Executivo parece disposto a iniciar um movimento para baixar custos na Sony
Em entrevista ao The Times, o executivo chefe da Activision, Bobby Kotick, cutucou a Sony com um alerta. "Estou preocupado, o Playstation 3 está perdendo força e eles não estão facilitando o desenvolvimento para a plataforma. É caro desenvolver para o console - e o Wii e o Xbox estão vendendo melhor. Games para o Xbox 360 geram mais retorno de capital que os para Playstation 3".
Kotick continuou suas críticas dizendo que se nada mudar, é possível que a Activision - atualmente a terceira maior editora de games do mundo - encerre em 2010 ou 2011 seu suporte à plataforma.
A Sony, claro, respondeu publicamente. "O PlayStation gerou enorme interesse na E3 deste ano e os 350 títulos em desenvolvimento para a plataforma têm despertado interesse crescente, incluindo jogos de nossos parceiros", disse o porta-voz Patrick Seybold. "Temos relações comerciais saudáveis com as editoras, as estimamos e trabalhamos sempre em parceria para desenvolver as melhores experiências de entretenimento possíveis", completou, sem contra-atacar.
Publicações especializadas exaltaram as apresentações da Sony para o PS3 e PSP durante a E3 e criticaram a vaga ameaça da Activision. Resta saber se outras distribuidoras se juntarão ao coro ou se a história morrerá por aqui...
Os rumores eram verdadeiros: a Microsoft revelou ontem seu novo sistema de controle para o Xbox 360, que detecta os movimentos do seu corpo e não requer controle remoto, chamado "Project Natal". Desculpa minha superempolgação, mas pela minha primeira impressão, o negócio é maravilhoso! Se cuida, Nintendo! Project Natal é uma barra que fica em cima ou embaixo da TV, ligada ao Xbox 360, assim como a barra de sensores do Wii. Mas em vez de sensores e um controle, o Natal tem uma câmera, sensores e um microfone que o permitem identificar com precisão o jogador e o espaço ao redor. Isto permite controlar jogos apenas se movimentando: chutando, pulando, não importa. E isso é só o começo.
Esse controle novo é fantástico porque serve para mais coisas além de jogar. Dá para navegar por menus apenas movendo a mão para frente e para trás. A câmera possui algumas funções divertidas, como reconhecimento facial e por voz. Quando você liga o Xbox, ele reconhece seu rosto e faz seu login automaticamente. Já dá pra imaginar algumas possibilidades: controle de menus à la "Minority Report", jogos tipo Dance Dance Revolution pra dançar em vez de pisar em quadrados, fazer videoconferência direto da sala de estar... Isso é o futuro! E já deixa o Wii no chinelo, como um reles aparelho ultrapassado. Não tem como o Wii fazer algo parecido ao que o Xbox 360 faz com Projeto Natal faz. Veja, por exemplo, o que Peter Molyneaux inventou:
O novo controle para Xbox 360 é impressionante não pelo que faz agora, mas pelo que desenvolvedores criativos vão poder realizar com os kits para desenvolvedor que chegaram agora em suas portas. Não só é um novo jeito de controlar jogos, é a base para um centro de mídia e comunicação, bem na sua sala de estar.
A Microsoft explica como funciona:
Compatível com qualquer sistema Xbox 360, o sensor Project Natal é o primeiro do mundo a combinar, em um mesmo aparelho, uma câmera RGB, sensor de profundidade, microfone e processador especial. Ao contrário de câmeras e controles 2D, o Project Natal acompanha o movimento do seu corpo em 3D, enquanto responde a comandos, instruções e até mesmo mudança de tom na sua voz. Além disso, ao contrário de outros dispositivos, o sensor "Projeto Natal" não depende apenas da luz. Ele pode reconhecer você apenas olhando para seu rosto, e não só reage a palavras mas entende o que você diz. Se você passa instruções a outros jogadores num jogo de futebol americano, eles respondem a seus comandos.